检索到 296 张卡片。当前展示第76~100张。
繰り返す者の資質 沙都子(HG/001B-038S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:R+  种类:角色卡
ATK:3  DEF:5
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:


【起】【成员区】【Re配合】《H173》【一回合1次】:[能量②、成员区1个《梨花》送入休息室] 你选择自己参赛区的1个角色放置到休息室。你的退场区有5张以上的话,你从自己的休息室选择1张角色卡放置到成员区的空位。

最悪の学園生活 沙都子(HG/001B-039) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:C  种类:角色卡
ATK:3  DEF:5
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:朝からずいぶんご機嫌のようですわね


【闪光】:你可以选择自己成员区的1个《梨花》,将这个角色和那个角色送入休息室。

最悪の学園生活 沙都子(HG/001B-039S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:C+  种类:角色卡
ATK:3  DEF:5
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:朝からずいぶんご機嫌のようですわね


【闪光】:你可以选择自己成员区的1个《梨花》,将这个角色和那个角色送入休息室。

フラッシュバック 沙都子(HG/001B-040) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:C  种类:角色卡
ATK:3  DEF:5
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:ごめんなさい!ごめんなさい!ごめんなさい!


【取消】:Rebirth卡以外的闪光。
(从手牌送入休息室、停止一次Rebirth卡以外的闪光)

フラッシュバック 沙都子(HG/001B-040S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:C+  种类:角色卡
ATK:3  DEF:5
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:ごめんなさい!ごめんなさい!ごめんなさい!


【取消】:Rebirth卡以外的闪光。
(从手牌送入休息室、停止一次Rebirth卡以外的闪光)

誰も知らない雛見沢 梨花(HG/001B-041) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RRR  种类:角色卡
ATK:5  DEF:7
费用:4  属性:雛見沢・部活
台词:みんなが力を合わせないと、奇跡は起こせないのです


【起】【参赛区】【本领发挥Lv5】【一回合1次】:[能量①、手牌中1张《羽入》成为这个角色的魂] 你看自己卡组顶2张卡,选择其中1张加入手牌,其余的卡放置到休息室。

誰も知らない雛見沢 梨花(HG/001B-041PP) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:PP  种类:角色卡
ATK:5  DEF:7
费用:4  属性:雛見沢・部活
台词:


【起】【参赛区】【本领发挥Lv5】【一回合1次】:[能量①、手牌中1张《羽入》成为这个角色的魂] 你看自己卡组顶2张卡,选择其中1张加入手牌,其余的卡放置到休息室。

古手神社の一人娘 梨花(HG/001B-042) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RRR  种类:角色卡
ATK:4  DEF:7
费用:5  属性:雛見沢・部活
台词:みー、お待たせなのです


【永】【参赛区】【Re配合】《繰り返す者》:你的成员区合计每有1个〔部活〕和《羽入》,这个角色+1/±0。
【起】【休息室】:[能量③] 你将这个角色放置到参赛区,你的退场区有5张以上的话,你抽1张卡。

古手神社の一人娘 梨花(HG/001B-042S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RRR+  种类:角色卡
ATK:4  DEF:7
费用:5  属性:雛見沢・部活
台词:みー、お待たせなのです


【永】【参赛区】【Re配合】《繰り返す者》:你的成员区合计每有1个〔部活〕和《羽入》,这个角色+1/±0。
【起】【休息室】:[能量③] 你将这个角色放置到参赛区,你的退场区有5张以上的话,你抽1张卡。

子猫のような愛くるしさ 梨花(HG/001B-043) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RR  种类:角色卡
ATK:4  DEF:8
费用:4  属性:雛見沢・部活
台词:勝った沙都子にボクからのプレゼントなのです


【自】:这个角色从手牌放置到参赛区时,你可以将自己的1张手牌放置到休息室,这样做的话,从休息室选择1张Rebirth卡设置。

子猫のような愛くるしさ 梨花(HG/001B-043S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RR+  种类:角色卡
ATK:4  DEF:8
费用:4  属性:雛見沢・部活
台词:おめでとうなのですよ。にぱー


【自】:这个角色从手牌放置到参赛区时,你可以将自己的1张手牌放置到休息室,这样做的话,从休息室选择1张Rebirth卡设置。

萌えとロマンの完全試合 梨花(HG/001B-044) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RR  种类:角色卡
ATK:4  DEF:6
费用:3  属性:雛見沢・部活
台词:ニャーン♡


【闪光】:你从自己的能量中选择1张角色卡放置到参赛区,这个回合中,那个角色+1/+1。

萌えとロマンの完全試合 梨花(HG/001B-044S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RR+  种类:角色卡
ATK:4  DEF:6
费用:3  属性:雛見沢・部活
台词:ニャーン♡


【闪光】:你从自己的能量中选择1张角色卡放置到参赛区,这个回合中,那个角色+1/+1。

仲間を救う戦い 梨花(HG/001B-045) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RR  种类:角色卡
ATK:3  DEF:4
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:つまり、圭一の勝ちなのですよ


【自】【成员区】:这个角色支援时,你可以支付能量②,这样做的话,抽1张卡,这次攻击中被支援的角色+1/±0。

仲間を救う戦い 梨花(HG/001B-045S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:RR+  种类:角色卡
ATK:3  DEF:4
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:つまり、圭一の勝ちなのですよ


【自】【成员区】:这个角色支援时,你可以支付能量②,这样做的话,抽1张卡,这次攻击中被支援的角色+1/±0。

綿流し祭の巫女 梨花(HG/001B-046) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:R  种类:角色卡
ATK:5  DEF:7
费用:4  属性:雛見沢・部活
台词:


【自】【参赛区】【Re配合】《女王感染者》:你的回合结束时,你的退场区有5张以上的话,你可以将这个角色放置到休息室,这样做的话,选择所有玩家参赛区和成员区的全部角色放置到休息室。

綿流し祭の巫女 梨花(HG/001B-046S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:R+  种类:角色卡
ATK:5  DEF:7
费用:4  属性:雛見沢・部活
台词:


【自】【参赛区】【Re配合】《女王感染者》:你的回合结束时,你的退场区有5张以上的话,你可以将这个角色放置到休息室,这样做的话,选择所有玩家参赛区和成员区的全部角色放置到休息室。

運命の再会 梨花(HG/001B-047) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:R  种类:角色卡
ATK:4  DEF:7
费用:3  属性:雛見沢・部活
台词:それは一大事なのです


【起】【成员区】【一回合1次】:[能量③] 你选择自己参赛区的1个角色放置到卡组底。

運命の再会 梨花(HG/001B-047S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:R+  种类:角色卡
ATK:4  DEF:7
费用:3  属性:雛見沢・部活
台词:それは一大事なのです


【起】【成员区】【一回合1次】:[能量③] 你选择自己参赛区的1个角色放置到卡组底。

部活メンバー再集結 梨花(HG/001B-048) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:R  种类:角色卡
ATK:2  DEF:6
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:……みー……


【闪光】:你的退场区每有1张,这个回合中,这个角色+1/±0。

部活メンバー再集結 梨花(HG/001B-048S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:R+  种类:角色卡
ATK:2  DEF:6
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:……これで、ボクもあがりなのです


【闪光】:你的退场区每有1张,这个回合中,这个角色+1/±0。

理想の学園生活 梨花(HG/001B-049) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:C  种类:角色卡
ATK:2  DEF:4
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:彼女には何度も救われてきたの


【拦截】
(从手牌送入休息室、使我方受到的一次攻击伤害变为0)

理想の学園生活 梨花(HG/001B-049S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:C+  种类:角色卡
ATK:2  DEF:4
费用:2  属性:雛見沢・部活
台词:彼女には何度も救われてきたの


【拦截】
(从手牌送入休息室、使我方受到的一次攻击伤害变为0)

巫女としての役目 梨花(HG/001B-050) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:C  种类:角色卡
ATK:2  DEF:4
费用:1  属性:雛見沢・部活
台词:祟りなんて、ないのですよ


【自】【成员区】:这个角色支援〔部活〕时,你可以将这个角色置入卡组底,这样做的话,这次攻击中,被支援的角色+1/±0。

巫女としての役目 梨花(HG/001B-050S) - 寒蝉鸣泣之时 业 补充包

稀有度:C+  种类:角色卡
ATK:2  DEF:4
费用:1  属性:雛見沢・部活
台词:祟りなんて、ないのですよ


【自】【成员区】:这个角色支援〔部活〕时,你可以将这个角色置入卡组底,这样做的话,这次攻击中,被支援的角色+1/±0。